Игры

Моддер показал, как выглядит Need for Speed Underground 2 с трассировкой лучей от RTX Remix — геймплей и сравнение с оригинальной игрой

Пока энтузиасты делают неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2, оригинальную версию культовой гоночной аркады от EA Black Box улучшают с помощью платформы RTX Remix от NVIDIA.

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций вроде трассировки пути, масштабирования NVIDIA DLSS и подтягивания текстур благодаря ИИ.

В апреле NVIDIA сделала RTX Remix общедоступной. Речь пока идёт не о полном наборе инструментов платформы, но результаты уже впечатляют. Демонстрировать наработки на примере Need for Speed Underground 2 взялся моддер UncleBurrito.

Хотя подтяжка текстур с помощью ИИ пользователям RTX Remix пока недоступна, более реалистичное освещение, реализованное UncleBurrito в Need for Speed Underground 2, уже заметно отличает модифицированную версию игры от классической.

Впрочем, заметны и недостатки: передние и задние фары не работают, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гаснут. Кроме того, в ролике наблюдаются «заикания», но моддер объясняет их нагрузкой при записи геймплея.

Кроме того, UncleBurrito опубликовал видео со сравнением улучшенной версии Need for Speed Underground 2 и обычной. Автор уточняет, что в классической игре настройки выкручены не на максимум в связи с особенностями работы RTX Remix.

Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. Игра продалась в количестве свыше 11 млн копий, но официальный ремейк или даже ремастер до сих пор не получила.

Источник

Статьи по теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

одиннадцать + 14 =

Кнопка «Наверх»