Технологии

AMD ограничила поддержку видеокарт Polaris и Vega, но пока не отправила их на пенсию

Представитель компании AMD в комментарии порталу AnandTech подтвердил, что видеокарты серий Polaris и Vega отныне будут получать только критически важные обновления. Судя по всему, обе архитектуры приближаются к завершению своего жизненного цикла. В то же время, AMD пока не готова называть эти видеокарты устаревшими.

Источник изображений: AMD

«Графические архитектуры AMD Polaris и Vega являются зрелыми, стабильными и производительными. Они не получают особой пользы от регулярной оптимизации программного обеспечения. В дальнейшем AMD будет предоставлять критические обновления для продуктов на базе Polaris и Vega через отдельный пакет драйверов, в который будут входить важные обновления безопасности и функциональные обновления по мере их доступности. Уровень поддержки этих видеокарт выше, чем у продуктов, которые компания AMD относит к устаревшим. Геймеры по-прежнему могут наслаждаться своими любимыми играми на продуктах на базе Polaris и Vega», — заявил представитель AMD в ответ на запрос комментария AnandTech.

В сентябре AMD разделила драйверы для Windows на две ветки. Одна предназначается для видеокарт, выпущенных до архитектуры RDNA — в неё попали как раз Polaris и Vega. Другая, основная ветка драйвера предназначена для более современных графических ускорителей с архитектурой RDNA и новее. Как результат, для карт RDNA продолжат выходить новые версии драйвера, тогда как карты Polaris и Vega остаются привязанными к версии 20.19, которую, судя по всему, будут дорабатывать в дальнейшем.

До этого компания полностью прекратила поддержку Polaris и Vega в операционной системе Linux, для которой AMD выпускает официальный пакет драйвера AMDVLK Vulkan. Однако поддержка этих архитектур по-прежнему содержится в поддерживаемых сообществом драйверах Mesa RADV.

Дебют архитектуры AMD Polaris (GCN 4) состоялся с выпуском видеокарт серии Radeon RX 400, когда AMD решила нацелиться на массовый сегмент потребителей. Последующая серия видеокарт Radeon RX 500, по сути, представляла обновление линейки. Ситуация изменилась в 2017 году с появлением архитектуры Vega (GCN 5), с помощью которой AMD хотела конкурировать в более производительном сегменте игровых графических решений, но не смогла обеспечить достаточное быстродействие для уверенного противостояния флагманским видеокартам GeForce GTX 10-й серии. Графическая архитектура Vega больше подходила для сегмента HPC и рабочих станций, где она показала гораздо лучшую производительность по сравнению с конкурентами, и это стало очевидным с выпуском видеокарты Radeon VII полупрофессионального уровня.

Источник изображения: Steam

Следует отметить, что даже сейчас видеокарты Radeon RX 580 и Radeon RX 570 на архитектуре Polaris сохраняют популярность, что подтверждается последней статистикой игровой платформы Steam. Огромное количество пользователей, ограниченных в бюджете для обновления комплектующих ПК, по-прежнему активно используют эти графические ускорители.

Источник изображения: Wccftech

В свою очередь графическая архитектура Vega за время своего существования заняла значительную долю в сегмента гибридных процессоров Ryzen APU и использовалась в основе встроенной графики четырёх поколений этих настольных и мобильных чипов. AMD также использует графическую архитектуру Vega в составе обновлённой серии мобильных процессоров Ryzen 7030 (Rembrandt-R), выпущенных в 2023 году.

Источник

Статьи по теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

7 − 3 =

Кнопка «Наверх»